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第17章 新任务(2/2)

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而剩下的五点技能点叶奇在看到火药武器和冷兵器升级的效果后却没有随便的投入,一来是就算现在加上也达不到如同技能冷兵器质变一般升级到冷兵器精通的效果;二来叶奇想要证实一下技能能否再次通过自我锻炼而增加的猜想。

如果能够证实他的这个猜想的话,那么技能点就显得更加珍贵了——众所周知,学习任何的技能都是由简单到难。所以,一开始这些技能只要通过少量时间的锻炼就可以,而到了后期则需要大量的时间,甚至是全身心的投入才行。因此能够提示技能的技能点是越到后面越珍贵。

一想到别人学习一种技能因为遇到了瓶颈而无法再次的提升的时候,自己则只要加上几点技能点就可以顺利的通过,达到另一个高度的情景,猎魔人的嘴角就不由的微微上翘。

至于新获得的一个一级法术位和一个二级法术位,猎魔人则早做好了安排:

鉴定术(IdentifyM):借助魔法的力量,确定魔法物品的特性。效果:鉴定各类魔法物品。

熊之坚韧(Bear’sEndurance):召唤出巨熊的灵魂,附体在施法者身上,使施法者获得远超常人的体质。效果:受术者体质+4,持续时间1分钟每等级。

鉴定术很好的日常辅助技能,如果不是优先选择攻击防护技能的话,猎魔人在第一次选择法术的时候,就会选择鉴定术。毕竟以他传闻2的程度想要鉴定那些魔法物品或者遗失的圣器的话,简直就和让凡人挑战神祗般不可能。

至于二级法术选择熊之坚韧而不选择其他攻击法术,猎魔人是出于对战斗的考虑。身为猎魔人他们将不可避免的遇到突发战斗,甚至是连续不断的鏖战。那么以他现在仅仅14的体力可是远远不够的。毕竟,四次燃烧之手就能够把这14的体力耗的一干二净。而猎魔人可不敢保证日后遇到的战斗,只使用四次一级法术就能够搞定。所以熊之坚韧这种能够短时间增加体质的法术才是猎魔人现在的首选。

猎魔人仔细的算过了以系统属性点每增加一点都是在原有基础上增加二分之一的算法,再将施展熊之坚韧的体力抛去,他依然能够施展九次燃烧之手。比之原来的四次要多出一倍还多。遇上什么突发事件,也能够有更加持续的火力。

一切都收拾完毕,猎魔人马上走出房间,驱车驶向了冬林区。

PS嘿嘿~~~颓废谢谢小蜜的打赏~~~

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